
Galinha de estimação no CS2: ovo, ração, fases e as 34 cores
A galinha do CS2 já cresceu e vai para a partida. Como pegar o ovo no Mimo Semanal, quanto dura a ração, as quatro fases e as 34 cores.
A atualização Rush Hour, de 22 de setembro de 2026, colocou no CS2 um bicho de estimação que a Valve nem citou nas notas: uma galinha. Ela começa como um ovo no seu Mimo Semanal, cresce em quatro fases, precisa de ração, vai para as partidas com você e, um dia, vai embora.
Atualizado em 29 de outubro de 2026: os primeiros filhotes viraram galinha jovem em 20 de outubro e já aparecem nas partidas. Este guia junta o que se viu no jogo até agora, as regras que vêm dos arquivos e as nossas capturas da tela de inspeção.

A galinha do CS2 em 30 segundos
- Como pegar: escolhendo o Ovo de Galinha no Mimo Semanal, quando ele aparece. Só contas Prime, e não em toda semana.
- Quanto custa: nada em dinheiro, mas o ovo gasta as duas recompensas da semana. Cada ração, também.
- Quando choca: cerca de uma semana depois, na primeira vez que você abre o jogo após a data marcada.
- Fases: ovo, filhote (22 dias), galinha jovem (28 dias) e galinha adulta (90 dias).
- Partidas: ela vai com você a partir da fase de galinha jovem.
- Quanto vive: 140 dias depois de chocar, se nunca faltar ração.
- Cores: 34, em três raças, sorteadas quando o filhote cresce.
- Venda: não existe. Ovo, ração e galinha não são negociáveis.
Como conseguir o ovo de galinha no CS2
O Ovo de Galinha aparece como uma das opções do Mimo Semanal, a recompensa da primeira subida de nível de XP da semana. Só contas com Status Prime recebem, e nem todas: a oferta não aparece para todo mundo nem em toda semana.

O preço é alto. O próprio jogo avisa que o ovo gasta as duas recompensas da semana: quem escolhe o ovo fica sem a caixa e sem a skin daquele pacote.

Depois de resgatado, o ovo não vai para o inventário: ele fica num ninho ao lado do seu agente, no menu principal. Em grupo, os bichos dos amigos aparecem no menu também. A primeira vez que a Valve citou os pets nas notas, em 25 de setembro, foi para ajustar isso: os ovos dos outros jogadores do grupo passaram a ficar nos ninhos.
Um por conta. Enquanto você tiver um bicho, o jogo não oferece outro ovo, e não existe botão para soltar ou trocar o que você tem.
Quanto tempo o ovo leva para chocar
A data de nascimento é marcada na hora em que você pega o ovo e aparece na capa do HatchBook, o álbum do bicho. O jogo fala em uma semana ou por aí. Os primeiros ovos, pegos na noite da atualização, chocaram em 28 de setembro, uns cinco dias depois. Jogar mais não adianta o relógio.

O ovo só choca na primeira vez que você abre o CS2 depois da data marcada, e o jogo avisa: "Olha! Seu ovo está chocando! Hora de conhecer seu filhote." Ele já vem com reserva própria de comida, então não precisa de ração nessa fase. O risco é sumir do jogo: se a reserva acabar antes de você voltar, ele não choca, e o jogo avisa que o ovo "foi levado para um ninho mais quente". Outra frase do jogo para esse caso: "Nunca amado, nunca chocado. As duas coisas estão ligadas."
As quatro fases da galinha e quanto tempo ela vive

- Ovo, cerca de 1 semana. Fica no ninho esperando o dia de chocar.
- Filhote, 22 dias. Todo ovo vira o mesmo filhote amarelo. Já dá para dar nome, fazer carinho na tela de inspeção, levar o filhote no ombro do agente na tela de Equipamento e tirar fotos. Ele ainda não vai para as partidas.
- Galinha jovem, 28 dias. A raça e a cor aparecem, sorteadas. Ela tem corpo de adolescente, menor e de pernas compridas, e passa a ir para as partidas. O jogo resume a fase assim: crescendo rápido, cores aparecendo e liberada para ir com você.
- Galinha adulta, 90 dias. Totalmente crescida, com o corpo definitivo e tudo liberado na cabine de fotos.
Quando o ovo choca e quando o filhote cresce, o jogo abre a tela Growth Spurt, o estirão. Na virada para a fase jovem, ela avisa que o filhote está virando uma galinha jovem, "quase uma galinha de verdade", e uma nuvem de penas revela a raça e a cor sorteadas, como na gravação abaixo, em que saiu uma Polish.

Somando tudo, uma galinha bem alimentada vive 140 dias depois de chocar, umas 21 semanas contando a semana do ovo. Os 22 dias de filhote já se confirmaram no jogo; os tempos das duas fases seguintes vêm dos arquivos e podem mudar. Dá para dar ou trocar o nome uma vez por fase, de graça, com até 20 caracteres.
No fim, ela não morre. O jogo se despede com uma tela de vida bem vivida, diz que o bicho chegou ao fim de uma vida longa e barulhenta, e ela acena e vai embora voando. O álbum de fotos continua no seu perfil, e a conta fica livre para receber outro ovo.
O que já aconteceu desde a Rush Hour
Em 28 de setembro, dia em que os primeiros ovos chocaram, o perfil oficial do Counter-Strike postou um vídeo de carinho num filhote recém-nascido. Abaixo, um trecho.

- 22 de setembro: a atualização sai, e os primeiros ovos aparecem no Mimo Semanal.
- 25 de setembro: a Valve cita os ovos pela primeira vez, num ajuste dos ninhos no menu.
- 28 de setembro: os primeiros ovos chocam, e a Valve posta o vídeo acima.
- 2 de outubro: o agente passa a usar as luvas equipadas na cabine de fotos.
- 5 de outubro: as páginas do HatchBook ganham texto traduzido.
- 13 de outubro: vídeos de filhotes sem comida, caídos ao lado do comedouro vazio, geram reclamação na comunidade.
- 19 e 20 de outubro: os primeiros filhotes que nunca comeram vão embora.
- 20 de outubro: os primeiros filhotes viram galinha jovem.
- Por volta de 17 de novembro: as primeiras devem virar galinha adulta.
- Por volta de 15 de fevereiro de 2027: as primeiras devem ir embora de velhice.
As atualizações de 8, 14, 22 e 28 de outubro não mexeram nas galinhas. O seu ovo ainda não chocou? Abra o CS2: ele só choca na primeira vez que você entra no jogo depois da data marcada.
Ração: quanto dura e como não perder a galinha
A Ração de Galinha, o saco da marca Sunnyside, também vem do Mimo Semanal, também gasta as duas recompensas e não aparece em toda semana. Quando o próximo Mimo vai trazer ração, um ícone de saco aparece no fim da barra de XP, e a lista de bônus avisa que você ganha ração para o bicho na próxima subida de nível. Ela vem em três tamanhos: um saco pequeno, um saco grande ou dois sacos grandes. Cada um empurra para a frente a data em que a comida acaba, e o tempo de um saco soma com o que já havia.

A Valve não diz quantos dias cada saco rende. Jogadores relatam cerca de três semanas, e um comedouro seguia com mais da metade 19 dias depois de uma única ração. Ou seja: não precisa pegar ração toda semana, dá para alternar com caixas e skins. No menu, o pote do comedouro, ao lado do bicho, mostra quanto ainda resta.
O filhote precisa de ração. Ele nasce com o comedouro pela metade, e essa comida não dura os 22 dias da fase. Por isso, logo depois de chocar, o painel do bicho, que abre quando você passa o mouse nele no menu, já avisa que há mais ração nos Mimos Semanais. Esse aviso aparece sempre que a comida não chega à próxima fase, como na galinha jovem da gravação abaixo. Os filhotes da primeira leva que nunca comeram foram embora em 19 e 20 de outubro, umas três semanas depois de nascer, e houve caso de filhote sem ração que não passou de duas semanas.

O aviso chega 9 dias antes. Quando faltam 9 dias para a comida acabar, o jogo avisa que o bichinho está ficando sem comida. Dá tempo de pegar pelo menos mais um Mimo Semanal, então não espere o pote esvaziar.

Se a comida acabar, o bicho vai embora para sempre, em qualquer fase. Antes disso, ele aparece caído ao lado do comedouro vazio, respirando com dificuldade, cena que gerou reclamação de muitos jogadores em outubro e que aparece no clipe abaixo. Depois, o jogo explica com ironia que ele "aceitou uma vaga em outro lugar" e que "a proposta incluía refeições". Afinal, como o próprio jogo brinca, galinha precisa de comida. Quem diria?

Como a galinha funciona nas partidas
A partir da fase de galinha jovem, ela vai para os mapas com você nos servidores oficiais. Pelos arquivos do jogo, isso vale quando você joga sozinho ou é o líder do grupo. Ela segue o seu agente, e os outros jogadores veem o nome dela. Na gravação abaixo, a galinha jovem de um jogador anda entre o time no começo de uma partida competitiva em Boulder.

É só visual e não dá vantagem nenhuma. Ela também não morre na partida: se for queimada por uma Molotov, levar choque da Zeus x27 ou pegar a explosão da C4, ganha uma página de relatório de campo no álbum e libera mais cedo os efeitos de fogo, raio e explosão da cabine de fotos. A Zeus dar dano em galinha, aliás, foi uma das mudanças oficiais da Rush Hour.

Só duas coisas tiram a galinha de você: a ração acabar e a velhice. E terminar uma partida num mapa com ela libera esse mapa como cenário de foto.
As três raças e as 34 cores
São três raças: Catalana, a galinha clássica dos mapas do CS; Silkie, redonda e felpuda; e Polish, a do topete de penas. No jogo, todas se chamam apenas Galinha de Estimação: a raça só aparece no corpo. Raça e cor são sorteadas quando o filhote vira galinha jovem, e ninguém escolhe.

Hoje saem 34 cores: 13 da Catalana, 9 da Silkie e 12 da Polish. Os arquivos guardam mais 6 que nenhuma raça sorteia por enquanto, 2 da Catalana e 4 da Silkie. A Valve não publicou as chances, e os pesos nos arquivos estão incompletos, mas mostram quais cores saem mais: Tan na Catalana, White na Silkie e, por incrível que pareça, Pink na Polish. A galinha rosa, que parece rara, é a mais comum da raça.

A casca do ovo também varia, de marrom-avermelhada a creme, verde-oliva, verde-menta ou azul-clara, mas nada indica que ela diga algo sobre a galinha que vai sair. Abaixo, todas as cores de cada raça, capturadas no jogo, com o nome que elas têm nos arquivos.

As 13 cores da Catalana: Tan (bege, a mais comum), Black with White Head (preta de cabeça branca), White (branca), Yellow and Red (amarela e vermelha), Light Blue and Red (azul-clara e vermelha), Black with Red Head (preta de cabeça vermelha), Blue (azul), Dark Orange (laranja-escura), Blue and Light Orange (azul e laranja-clara), Orange with Blue Neck (laranja de pescoço azul), Yellow-Red Gradient (degradê de amarelo e vermelho), Grey (cinza) e Black (preta).

As 9 cores da Silkie: White (branca, a mais comum), Splash (respingada), Blue with Red Beard (azul de barba vermelha), Leopard (leopardo), Red (vermelha), Red Beetle (besouro vermelho), Orange (laranja), Purple (roxa) e Aqua with Yellow (verde-água com amarelo).

As 12 cores da Polish: Black with White Head (preta de cabeça branca), Brown (marrom), White with Black Wing Tips (branca de asas com ponta preta), Brown with Black Wing Tips (marrom de asas com ponta preta), White with Black Head (branca de cabeça preta), Blue (azul), Green with Red Head (verde de cabeça vermelha), Green (verde), Pink (rosa, a mais comum), Blue and Yellow (azul e amarela), Orange, White and Blue (laranja, branca e azul) e Orange with Black Stripes (laranja com listras pretas).
Por que duas galinhas da mesma cor são diferentes
Cada galinha tem uma semente escondida, um número de 1 a 100.000, como o padrão de uma skin. A mesma semente sempre gera a mesma galinha, e ela não muda com o tempo. A semente mexe um pouco no tom, no brilho e nas marcas das penas e define o corpo: mais gorda ou mais magra, com pernas, pescoço, cauda, asas, cabeça, crista e barbela maiores ou menores.
Na fase jovem, todas têm o mesmo jeito de adolescente. O formato definitivo só aparece na fase adulta, e a diferença é grande: entre a galinha adulta mais alta e a mais baixa possíveis, a altura muda mais de 60%, segundo quem mediu as 100.000 sementes. Abaixo, a mesma Catalana nas duas fases, na tela de inspeção.

Cabine de fotos e HatchBook
Desde o filhote, dá para tirar fotos do bicho ao lado do seu agente, CT ou TR. A cabine tem:
- 10 chapéus, todos liberados desde o começo: cartola, chapéu de mago, chapéu de festa, banana, broto, alienígena, óculos, óculos com nariz, capacete e capacete blindado.
- 11 poses, algumas só enquanto o bicho é pequeno, como segurar na mão, e outras só depois que ele cresce.
- 7 ações: voar, pular, chutar, dançar, entrar em pânico, sentar e abanar.
- 9 efeitos e 8 filtros. Fogo, raio e explosão ficam para a fase adulta, ou chegam antes depois de um acidente na partida.
- Adesivos do inventário, até 10 por foto, sem gastar o adesivo.
- 11 cenários: Estúdio e Piquenique desde o filhote, Galpão na fase jovem e 8 mapas: Dust II, Mirage, Inferno, Nuke, Cache, Train, Ancient e Baggage. Cada mapa libera depois que você termina uma partida nele, em servidor oficial, com a galinha jovem ou adulta.

Desde 2 de outubro, o agente aparece com as luvas que você equipou. As fotos vão para o HatchBook, um álbum com um capítulo por fase e páginas de relatório de campo para os acidentes com C4, Molotov e Zeus. Quando o bicho cresce, as páginas vazias da fase anterior somem, então fotografe o filhote enquanto ele ainda é filhote. O álbum fica no seu perfil mesmo depois que a galinha vai embora. Além dessas, há páginas temáticas, como um cartaz de procurado, uma viagem pelos mapas e um cartão de aniversário.

Dá para vender a galinha?
Não. Ovo, ração e galinha não são negociáveis e não têm preço em mercado nenhum. Se você vir alguém vendendo ovo, ração ou galinha do CS2, é golpe.
Os arquivos têm uma oferta do Arsenal, ainda escondida, para dar lances em estrelas num Ovo de Galinha. Se um dia existir outra forma de conseguir, será pelo próprio jogo.
Veja as galinhas no seu jogo
Links de inspeção gerados por nós. Cole no navegador com o CS2 aberto:
- Ovo de Galinha: steam://rungame/730/76561202255233023/+csgoeconaction_preview%200018D42638EFA48CD403426EAC30
- Ração de Galinha: steam://rungame/730/76561202255233023/+csgoeconaction_preview%200018D52638EFA48CD4039801052105978E
- Filhote: steam://rungame/730/76561202255233023/+csgoeconaction_preview%200018C92438EFA48CD403980102CCE92AA4
- Galinha jovem Catalana (Tan): steam://rungame/730/76561202255233023/+csgoeconaction_preview%200018C92438EFA48CD403980103A80101B80102A5A6DF36
- Galinha jovem Silkie (White): steam://rungame/730/76561202255233023/+csgoeconaction_preview%200018C92438EFA48CD403980104A80101B80102E9448D04
- Galinha jovem Polish (Pink): steam://rungame/730/76561202255233023/+csgoeconaction_preview%200018C92438EFA48CD403980105A80109B8010280B02359
- Galinha adulta Catalana (Tan): steam://rungame/730/76561202255233023/+csgoeconaction_preview%200018C92438EFA48CD403980103A80101B80103EC0385AC
- Galinha adulta Silkie (White): steam://rungame/730/76561202255233023/+csgoeconaction_preview%200018C92438EFA48CD403980104A80101B801039AE7D65E
- Galinha adulta Polish (Pink): steam://rungame/730/76561202255233023/+csgoeconaction_preview%200018C92438EFA48CD403980105A80109B801031E7BC403
Na tela de inspeção, dá para fazer carinho no filhote e na galinha:

Para montar o inventário enquanto ela cresce
Se você chegou pelo ovo e quer começar a montar o inventário, três guias do Fast Skins ajudam: Loadout completo de CS2 barato, com o custo de pôr skin em todas as armas; Facas mais baratas do CS2, com a lista ao vivo das facas de menor preço; e Skins mais caras do CS2, com o topo do mercado. Estão todos na aba Artigos.
Perguntas frequentes
A galinha do CS2 já cresceu? Sim. Os primeiros filhotes viraram galinha jovem em 20 de outubro de 2026, 22 dias depois de chocar. As primeiras galinhas adultas devem aparecer por volta de 17 de novembro.
Como ganhar a galinha no CS2? Escolhendo o Ovo de Galinha no Mimo Semanal, quando ele aparecer como opção. Só contas Prime recebem, e não em toda semana.
O ovo custa alguma coisa? Não custa dinheiro, mas gasta as duas recompensas da semana: você fica sem a caixa e sem a skin.
Quanto tempo o ovo leva para chocar? Cerca de uma semana; os primeiros chocaram em uns cinco dias. Ele só choca quando você abre o CS2 depois da data marcada.
Preciso pegar ração toda semana? Não. Cada saco empurra a data em que a comida acaba, e os jogadores relatam cerca de três semanas por saco. Mas o filhote precisa de pelo menos uma ração para chegar à fase jovem.
Como saber se o próximo Mimo vai ter ração? Pela barra de XP. Quando aparece o ícone de saco de ração no fim dela, a lista de bônus avisa que você ganha ração para o bicho na próxima subida de nível. Se o ícone não aparece, a ração não deve vir naquela semana.
O que acontece se a ração acabar? O bicho vai embora para sempre, em qualquer fase. O jogo avisa 9 dias antes de a comida acabar.
A galinha morre na partida? Não. Fogo, Zeus e explosão de C4 só rendem uma página no álbum e liberam efeitos na cabine de fotos. Ela só vai embora por falta de ração ou de velhice.
Quanto tempo a galinha vive? 140 dias depois de chocar: 22 como filhote, 28 como galinha jovem e 90 como galinha adulta.
Dá para escolher a raça ou a cor? Não. As duas são sorteadas quando o filhote vira galinha jovem, entre 34 cores de três raças, e a cor do ovo não indica nada.
Dá para vender ou trocar a galinha? Não. Qualquer anúncio de ovo, ração ou galinha do CS2 é golpe.
Resumo
A galinha do CS2 é o primeiro bicho de estimação do jogo e custa caro em drops: o Mimo Semanal inteiro no ovo e em cada ração. Em troca, dá 140 dias de companhia, vai para a partida a partir do 22º dia, sorteia uma de 34 cores com um corpo só dela e deixa um álbum de fotos no seu perfil.
Imagens e animações próprias: capturas e gravações na tela de inspeção do CS2. Animações de terceiros, do YouTube: Raf CS2 (galinha jovem na partida), ProAlbertBro (Mimo Semanal), Fusion (filhote virando galinha jovem), Baalak Paneer (comedouro), CoreVertex (filhote sem ração, clipe que circulou antes no Reddit) e KUPIDMAN, com clipes de BeepIsla (eclosão, cabine de fotos e HatchBook). Vídeo do filhote de 28 de setembro: Valve, no perfil oficial do Counter-Strike. Regras das fases, da ração e da cabine de fotos: arquivos e textos do jogo e notas oficiais da Valve de 22/09, 25/09, 02/10 e 05/10/2026, sujeitos a mudança; cobertura de PC Gamer, Dexerto e SIH. Datas da primeira eclosão, da primeira galinha jovem e das primeiras saídas por falta de ração: relatos de jogadores. Medição das 100.000 sementes: levantamento da comunidade. Atualizado em 29/10/2026.
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